Raaah c’est trop bien de vous lire, j’ai hâte d’y être !
@Fabien_C merci de joindre à ce fil ! Malheureusement on affiche déjà archi-complet… En effet :
@Nitz Une table de 5 (MJ + 4 joueurs) n’est-elle pas un peu élevée pour jouer à Fate et éviter que des joueurs ne s’ennuient ?
4 joueurs c’est la limite haute, oui, surtout en ligne… Mais bon, on va pas tirer à la courte paille, hein ? Sur ce setting particulier je pense pouvoir relever le défi, si vous êtes à la fois proactifs et à l’écoute des uns et des autres, fans de vos persos et de l’histoire, ce dont je ne doute pas. J’y reviens après, mais il faudra se permettre de zoomer/dézoomer en fonction des besoins, (pas jouer chacun des coups de poings d’une bagarre), et aussi de faire des actions de groupe (y’a un joueur qui tire les dés, les autres expliquent comment ils participent à l’action et lui donne des avantages). Du coup, si cette façon de jouer vous rebute, si vous pensez vous ennuyer vous pouvez réfléchir à votre participation.
Je n’ai pas la capacité d’animer une deuxième table, je fais déjà plus de JdR que ce que je devrais. Si un second MJ se lance, alors ok. Ou bien moi mais en juin prochain. Je vous laisse réfléchir à ça.
D’ici là on se donne rendez-vous samedi 6 avril à 21h00 sur discord pour le world building + création de persos.
Je pense vraiment vous faire jouer les problèmes et les quêtes de vos aspects, et ne - presque - rien rajouter (juste développer). Du coup j’aimerai bien avoir un peu de temps pour bien avoir vos persos en tête et tisser autour de vos aspects. J’aimerai avoir le talent pour faire ça à l’impro totale, mais, bon, en vrai, c’est chaud avec 5*4 aspects + les enjeux + les factions… Mon petit cerveau a besoin d’une carte relationnelle pour s’y retrouver !!! Bref, j’aimerai que la session de jeu puisse se faire une à deux semaines après la première, à savoir samedi 20 avril. Désolé pour la frustration…
Niveau univers, @Illuminati, moi aussi je préférerais qu’on se garde l’opportunité de se laisser surprendre par les propositions des autres. Dresden Files et UNE idée, American Gods une autres, il y en aura peut-être d’autres, qu’il faudra s’efforcer d’accepter. A noter que toute création de perso modifie aussi sensiblement l’univers. Si tout d’un coup un.e joueur.euse crée un jaguar-garou, ben, les jaguar-garous existent et sont importants dans cet univers (ou tout du moins celui-ci). Si tu amènes un aspect qui dit que tu es traqué par un clan de vampires, bah, du coup les vampires existent et ils sont organisés. C’est un gros ressort de la magie de Fate. Ne nous en privons pas !
Quelques remarques sur ma façon de jouer Fate :
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Comme Fate le propose, on jouera la “croisée des chemins”, donc on prend l’histoire en cours, au moment où vous êtes déjà un groupe soudé avec un ou des objectifs communs. Je vous proposerai aussi une fiche de groupe. C’est un ajout à Fate que j’aime bien (inspiration : Tenga !) : vous avez des aspects de groupe que vous pouvez invoquer si vous êtes dans la même scène avec un objectif commun. Certains groupes de joueuses s’en saisissent, d’autres non, ça reste un outil parmi d’autres, mais j’aime bien l’idée que votre groupe soit en quelque sorte un personnage (A Fate tout est un personnage).
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On jouera pas mal avec le zoom, avec, pourquoi pas, des ellipses longues ou au contraire des focus, des scènes de flashback assez récurrentes, dans lesquelles on ne verra que certains persos, les autres seront spectateurs (ou pourront faire un PnJ).
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Il est fort possible que je vous propose un aspect, ça me permet de faire matcher mes idées et vos persos, ça a pas mal marché à chaque fois que je l’ai fait. Je ne l’imposerai pas, bien entendu.