Conteurs ? Comptez vous !

Pas mal de séances jouées sur des campagnes ouvertes, des one shot, des essais de jeu, quelques parties spécialement faites pour des podcasts aussi. Je ne considère pourtant pas que maîtriser en ligne soit du tout cuit, j’ai ma part d’échecs plus ou moins critiques :grin:.

J’utilise principalement roll20, realtimeboard. Là je vais faire un essai expérimental avec google spreadsheets pour des besoins particuliers (le excel de google), j’ai fait des parties sous rolisteam aussi. J’ai surtout besoin d’une interface pour les feuilles de perso et les dés, insérer des images. Le reste ne m’est pas utile. Pour le son, Discord, Hangout, Mumble, selon les personnes et les besoins. J’aime pas la caméra pour les mêmes raisons que @Khelren et @Ladaline.

La qualité principale de la table virtuelle, c’est l’adhésion à la proposition ludique (les joueuses sont là parce qu’elles le veulent vraiment) et la qualité globale de l’écoute. IRL, perdu dans ma campagne, il y a beaucoup de jeux et d’idées que je n’aurais jamais pu faire jouer.

En revanche, les soucis techniques ont été nombreux et parfois ont gâché / planté des parties. Le format court en temps (3h en moyenne) est parfois un paramètre difficile à gérer en fonction de ce que tu veux faire jouer. Le temps et la technique sont des facteurs de stress importants pour moi , qui m’enlèvent souvent une partie du plaisir de maîtriser. J’ajoute que les joueuses en ligne - en particulier les aubergiens, aubergiennes, aubergines, je sais pas comment on dit - sont globalement plus cools que les joueuses en convention. Néanmoins, certaines joueuses peuvent parfois, peut-être sans s’en rendre compte, être très exigentes, voire intransigeantes, sur la manière de mener (c’est ça de jouer avec des pros…). L’absence de communication non verbale est aussi un frein pour le feedback émotionnel (une joueuse ne parle pas : elle s’ennuie / elle écoute / elle réfléchit / elle fait autre chose / elle se sent mal ?).

grave !

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Ce qui me freine le plus avec le virtuel, c’est que j’ai l’habitude de faire beaucoup de gestes quand je maîtrise : je mime, je dessine, je me déplace autour des joueurs. De plus, en ligne, il y a les problèmes de connexion, les blancs (parce que même avec quelques ms de décalage, on a peur de couper la parole), la gestion de l’outil, etc.

Je compte m’y remettre sérieusement, mais avec quelque chose de plus simple, du Sombre par exemple.

Avec une caméra tu récupère quand même un peu de “body language” , mais c’est vrai que contre les déco tu ne peux pas grand Chose.

@Niels_Sarys j’avais exactement le meme probleme au debut ! Puis j’ai appris a jouer avec d’autre leviers. Notamment la voix.
On s’en rends pas compte mais on a la bouche directement collé a l’oreille des joueurs on peut susurer / chuchoter / grincer / begayer / marcher / grongner tout ça et plus passe beaucoup mieux en virtuel.

La pirouette qui marche pas trop mal pour moi c’est d’entrer plus dans le details des sensations (surtout les odeurs) et comme je joue sans caméra j’essai de faire marcher a fond l’appareil imaginaire des joueurs.

Sa ne remplace pas le vrai truc… mais ça rends l’exprience differente :slight_smile:

En esperant que ça te donne des idées pour tes recettes de cuisines :wink:

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Alors pour balancer un truc sur le sujet… Qu’en est-il des joueurs ?
Pour ma part je gère qu’une seule table IRL, composée de mon frère et de deux potes, mon frère est un pur néophyte du JDR, un mec qui n’a jamais joué à strictement que dalle. Les deux autres sont des rôlistes grognards des années 80//90 forgé à warhammer, bitume et INS/MV pour synthétiser. Et je leur fais jouer The Sprawl.
Alors pour aller vite et puisque c’est pas la sujet, tous le monde a super adhéré même les vieux quarantenaires. Comme quoi, les goûts les couleurs etc…

Bref, revenons en à nos joueurs. Quand je mène j’aime écouter mes joueurs et souvent , en fait tout le temps , c’est eux qui rythment la partie, qui balancent des trucs à droites et à gauche, me permettant de leur filer du fluff pour leur plus grand plaisir (du moins je le pense) , mais oui même sur du pbta ma gestion du temps est pourrave, je suis comme l’a dit magimax un one/two shot MJ, aucune gestion effective du temps. Incapable de fournir un format " one shot" certifié, et j’ai en horreur le principe d’accélérer les choses pour accéder au tableau final.

Mais du coup j’aime prendre mon temps quand les joueurs aiment se perdre dans l’univers que j’espère leur offrir avec un certain bagout.Au final ce sont les joueur.eu.ses qui décident.( chuis nul en écriture inclusive )

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Merci pour les conseils ! J’avais trouvé ceci il y a quelques temps, je compte commencer à le mettre en place sur ma campagne d’AW, si ça marche bien je redonnerai une chance au virtuel :smile:

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