Pour être un peu plus précis, tu as plusieurs effets magiques représentés sous forme d’actions dans Sagas. Celui auquel je pense que tu fais référence est le suivant
Tisseuse de sorts : quand quelqu’un te demande de l’aider avec ta magie et que tu acceptes, gagne 3 Liens sur lui. Tu peux interférer dans ses actions même à distance.
Donc l’effet mécanique de ce move magique est effectivement d’influencer, y compris à distance, les jets d’un PJ après qu’il les aient fait. Mais la composante intéressante est aussi la volonté du dit PJ : à un moment il est venu se confier/demander de l’aide/offrir une natte de ses cheveux à la sorcière.
Une autre action, du Godi/prêtre cette fois-ci, lui permet de gagner des Liens sur un dieu. Cela permet ensuite au Godi de lire dans le cœur du Dieu : ton huscarl veut savoir ce que Thor attend de lui, il va faire une offrande au Godi, qui gagne un Lien sur Thor, et qui demande à Thor ce qu’il attend du Huscarl, (ou qui biaise et demande directement à Thor ce qu’il compte faire ou comment il perçoit une situation).
Dans les deux cas, j’aime bien que celui qui veut avoir l’aide magique fasse appel au spécialiste, qui peut tourner le truc à son avantage, être honnête, masquer son incompétence, etc…
On retrouve quelque chose de très proche avec les Fétiches de la Sorcière dans Monsterhearts, puisqu’elle peut voler ou se voir offrir des objets personnels qu’elle pourra ensuite détruire pour les utiliser comme une Influence sur le Pj/PNJ (ou obtenir une protection contre l’autre tant qu’elle les conserve)
Pour les actions des PJs sous forme de verbe, voir Technoir. Pour les actions magiques en verbe + élément, j’étais tombé sur une intéressante classe de magicien OSR où tu gagnais à chaque niveau de nouveaux mots et/ou verbes ( Je pars même sur cette idée-là dans mon OSR en construction). C’est aussi il me semble le principe des runes magiques dans Mournblade, tu découvres les runes et crées tes sorts en les assemblant